DEVLOG #1 - Participação na GameJam Plus
Participar dessa gamejam foi uma experiência inesquecível! Desde o início, sabíamos que seria um desafio, mas foi muito gratificante ver nosso projeto ganhando forma ao longo do tempo. Foram dias intensos, de muitas ideias, ajustes e aquela corrida contra o relógio, mas também de muita colaboração e aprendizado.
O mais incrível de tudo foi conquistar o terceiro lugar! Saber que nosso esforço foi reconhecido entre tantos projetos talentosos é algo que nos enche de orgulho. Foi uma grande validação do nosso trabalho e motivação para continuar criando e evoluindo.
O apoio da ADJogos foi fundamental para que tudo corresse tão bem. A organização foi impecável, e gostaríamos de deixar um agradecimento especial a toda a equipe e, claro, aos mentores que estiveram ao nosso lado durante todo o processo. Suas dicas, feedbacks e incentivos realmente fizeram a diferença no resultado final.
Cada momento dessa jornada nos ensinou algo novo, e estamos orgulhosos do que conseguimos alcançar. A gamejam nos fez crescer como desenvolvedores e nos mostrou o quanto podemos evoluir quando trabalhamos juntos.
Get Draggin'Up
Draggin'Up
Draggin'up é um infinity runner vertical onde você deve escapar de um dragão e enfrentar hordas de goblins.
Status | In development |
Authors | Victor Cortez, R_Whitefang, o_tairo, Gabriel Pasini |
Genre | Platformer |
Tags | 16-bit, 2D, infinite-runner, Medieval, Pixel Art, Roguelike, Singleplayer |
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