DEVLOG #2 - A Próxima Etapa da Gamejam
Chegar à próxima etapa da gamejam foi um desafio e tanto! Nos dedicamos ao máximo para melhorar cada detalhe do nosso jogo, ajustando mecânicas, refinando a arte e polindo a experiência geral. O processo foi intenso, com longas horas de trabalho, testes e muitos ajustes, mas cada momento valeu a pena.
Foi incrível ver o jogo evoluir tanto desde a primeira versão. Cada melhoria trouxe mais vida ao projeto, e sentimos que conseguimos capturar melhor a essência do que queríamos entregar aos jogadores.
O resultado final nos enche de orgulho. Não foi fácil, mas ver o jogo ganhando forma, mais estável e divertido, fez todo o esforço valer a pena.
Agradecemos mais uma vez à organização da ADJogos e aos mentores que nos acompanharam nessa jornada. O apoio e os feedbacks foram fundamentais para alcançarmos esse nível de qualidade.
Agora é hora de respirar fundo, olhar para tudo que conquistamos e, quem sabe, nos preparar para novos desafios. Obrigado a todos que torceram por nós! 🚀
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Draggin'Up
Draggin'up é um infinity runner vertical onde você deve escapar de um dragão e enfrentar hordas de goblins.
Status | In development |
Authors | Victor Cortez, R_Whitefang, o_tairo, Gabriel Pasini |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, 32bit, infinite-runner, Medieval, Pixel Art, Roguelike, Singleplayer |
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